Volum er en av de viktigste geometriske egenskapene: sammen med omkretsen og arealet til figurene. Men det kan bare brukes på tredimensjonale kropper, som ikke bare er preget av lengde og bredde, men også av høyde/tykkelse.
Kuler, terninger, sylindre, pyramider, kjegler, parallellepipeder - alle disse er tredimensjonale figurer, hvis beregning er utført i henhold til spesielle formler, hvorav mange ble oppdaget av forskere før vår tidsregning.
Historisk bakgrunn
Det gamle Egypt og Babylon
Det første beviset på bruken av tredimensjonale figurer refererer til det gamle Egypt, eller rettere sagt, til dets konstruksjon og arkitektur. Majestetiske pyramidale strukturer kunne derfor ikke bygges uten å kjenne til de grunnleggende prinsippene for å bestemme masse og volum. Dette betyr at de gamle egypterne i det minste kunne beregne volumet av terninger, prismer og pyramider.
Et levende eksempel er graven til farao Cheops, 147 meter høy, som har en ideell geometrisk form som en pyramide. Det er umulig å sette den sammen fra individuelle klosser og blokker på en slik måte at den har stått i mer enn 4500 år; dette krever høypresisjons matematiske og tekniske beregninger.
Det er ingen dokumentarisk bevis for at de gamle egypterne og babylonerne brukte spesifikke formler for å beregne volum, og kanskje de ble brukt bare i grafisk og muntlig form – etter separate prinsipper, ikke klart formulerte regler.
Fra det gamle Babylon er det bare leirtavler som har kommet ned til oss, som beskriver reglene for å beregne en avkortet (ikke komplett) pyramide, men de ville ikke være nok for konstruksjon av gjenstander i en slik skala. Det er kjent at mange eldgamle sivilisasjoner beregnet volumet av elementære figurer ved å multiplisere arealet av basen deres med høyden, men dette er ikke aktuelt for slike gjenstander som kjegler, pyramider, tetraedre. Selv om de ofte finnes i gammel arkitektur og har veldefinerte proporsjoner.
Det gamle Hellas
Prinsippene for å finne volumer ble tydeligere formulert i antikkens Hellas - fra det 5. til det 2. århundre f.Kr. Euklid introduserer konseptet med en kube, som samtidig betyr både volumet av figuren med samme navn og heving av et tall til 3. potens. Og Demokritos på 500-tallet f.Kr. formulerte for første gang en regel for å finne volumet til en pyramide, som ifølge hans forskning alltid er lik 1/3 av volumet til et prisme av samme høyde og med samme utgangspunkt.
I perioden fra 6. til 2. århundre f.Kr. lærte antikke greske matematikere også å beregne volumet av prismer, sylindre og kjegler, ved å bruke det allerede oppdagede tallet "pi", som er nødvendig for å beregne alle runde tall. Arkimedes' forskning dannet grunnlaget for den integrale metoden for kalkulering, og han anså hans hovedoppdagelse som formelen der volumet til en kule alltid er 2/3 mindre enn volumet til sylinderen som er beskrevet rundt den. I tillegg til Arkimedes, ga Democritus og Eudoxus fra Cnidus også et stort bidrag til studiet av geometri.
Ny tid
Under antikken ble alle de grunnleggende formlene for beregning av tredimensjonale figurer utledet, og middelalderen ga ikke en eneste fundamentalt ny oppdagelse på dette området - med unntak av indiske forskere (hovedsakelig Brahmagupta), som skapte flere geometriske regler i det 6.-7. århundre med tillegg av en ny verdi - semi-perimeteren. En fundamentalt ny tilnærming ble brukt bare i moderne tid - i XVI-XVII århundrer.
I sitt arbeid "Geometri" (Geometria indivisibilibus continuorum nova quadam ratione promota) fra 1635 foreslo den italienske forskeren Bonaventura Cavalieri et nytt prinsipp for å finne volumet til en pyramide, og la grunnlaget for videre utvikling av matematikk og fysikk i 300 år framover. Prinsippet er at hvis tverrsnittsarealene er like ved skjæringspunktet mellom to kropper med et plan parallelt med et gitt plan, er volumene til disse legemene også like.
Det er bemerkelsesverdig at frem til 1800-tallet var det ingen eksakte definisjoner for volumene til tredimensjonale kropper, og de ble formulert først i 1887 av Giuseppe Peano, og i 1892 av Marie Enmond Camille Jordan. I henhold til SI-systemet ble kubikkmeter hovedenheten for måling av volum, og alle andre enheter (unser, fot, fat, skjepper) forble som alternative enheter.
3D-geometri vakte særlig interesse på 1900-tallet, med utviklingen av abstraksjonismen. I 1966 skapte fotografen Charles F. Cochran sitt berømte «crazy box»-bilde av en kube inne og ut, hvoretter kubiske snøflak, flytende, repeterende, to-etasjers kuber og mer kom inn på listen over umulige 3D-former. Moderne 3D-kunst er også umulig uten bruk av allment aksepterte formler for å finne volum, som, selv om de beregnes av en datamaskin, ble laget for mange århundrer siden.